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Marvel与Infinite对可访问性的名称进行了重大修改

玩过Marvelvs。Infinite几个小时后,我知道这一点:它将成为一个分裂的格斗游戏。对可访问性的名称做了有趣的改变那个脏话我确信他们会设置在战斗游戏社区中响起警钟事实是,很多变化对我来说都是有意义的,即使是喜欢系列的混乱组合的人无论如何,可访问性问题是一个红色的鲱鱼关键问题是MvCI是否保留了深度格斗游戏粉丝的需求,即使它为新手提供了一个简单的方法正是这个问题MvCI必须令人信服地回答它才能被认为是成功的所以,。。。。。。唾液的名称改变了。。。。。。可访问性?让我们从按钮布局开始,这是显着的与之前的比赛不同MvCI使用六键布局:轻拳和重拳,轻踢和重踢,无限石按钮和开关按钮。MvC3也使用六键布局,但按钮做了不同的事情它有轻型,中型和重型攻击的按钮,空中组合按钮,辅助伙伴A和协助伙伴B。这里的想法是MvCI更适合垫,估计大多数玩家将使用它许多铁杆格斗游戏迷使用一根棍子,而希望摆脱你需要一根棍子才能玩得很好的感觉为了保持游戏更容易接近的性质,为你的角色自动添加了一种非常简单的方式执行地对空组合如果你进入你的战斗游戏,你现在可能想要把目光移开你可以轻轻拍打一个地面组合,导致空气组合如果你继续捣碎光打你我会做一个空中组合,将敌人猛击到地面只需轻轻一击,您就可以触发八击或以下组合,以前的游戏中至少会按下几个不同的按钮,按下空气组合按钮,按下按钮将对手追逐到空中另外几个按钮用于空气组合现在,你真的轻拍轻拍,游戏就会完成剩下的工作你现在可以通过按下两个按钮来进行一级超级组合还有更多。MvCI有一个通用的组合字符串,旨在为新手提供一个简单的进入手动输入命令的世界按下轻击,轻踢,重踢,然后向下重击打开一个地面组合,将你的对手发射到空中想法是你用拇指绕着控制台控制器的面部按钮它是一种横跨垫子的钻石形状,新手可以依赖它,因为它适用于所有角色现在是超级组合在MvC3中进行超级组合,你通常必须做一个传统的格斗游戏动作,比如火球或龙拳,并按下几个按钮在MvCI中你需要做的就是触发你的一级超级组合是按下两个按钮:重拳和重踢根本没有动作输入可供考虑正如你可能已经注意到的那样,现在有一个用于字符切换的按钮在MvC3中有两个,一个用于你的两个合作伙伴,你可以选择触发一个助手,根据角色会有不同的效果,或者只是简单地调用它们。MvCI是2v2游戏,所以你只能需要一个按钮进行切换虽然看起来很简单,但你可以随时随地进行切换在之前的游戏中,有许多规则可以控制你何时可以标记以及你的角色在进入时会做什么对于MvCI,已经剥夺了这些规则如果你跳来跳去,你可以带来你的伴侣如果你正在进行一个组合,你可以让你的伴侣进来并继续在他们之间转换如果你做一个超级组合,你可以切换它,在弹丸后面跑简而言之,你可以在进攻和中立时使用开关,这在你之前的系列游戏中是不可能的值得注意的是如何使用开关作为防守动作MvC3的空中计数器系统已被抛弃,有利于更容易触发计数器开关机制,只需按住开关按钮即可这会烧掉超级计的两个条,所以你不能一直打破组合按住开关按钮,你的伙伴就会冲到屏幕上然后,您可以将控制权切换到新角色,从而可以中断您的其他角色遭受攻击的击败在之前的MvC游戏中,如果你被放入一个组合中,你几乎不得不观看并等待,希望你的对手放弃它现在,您可以选择尝试中断组合结合这些新的可访问性机制,我只需要两个按钮就可以在高20次点击范围内着陆组合Mashlight用于地面组合,转换为空气组合,继续捣碎以将它们撞到地上,按下开关按钮以引入伴侣,然后轻轻拍打重复我能够执行这个循环三次,最后是一个简单的超级组合,按下硬拳和硬踢我根本不需要触摸拇指杆硬核毫无疑问会在这种机制上集中起来,但很容易理解为什么它们存在MvCI在与Marvel品牌截然不同的时间出现,而不是之前的系列游戏MvC3在第一部复仇者联盟电影之前问世MvCI在第16部漫威电影之后问世时代已经改变订阅我们的YouTube频道在过去的20年里,我们总是有一场惊人的格斗游戏,但它的故事情节非常清晰,制片人MikeEvans告诉我现在我们第一次会讲述这个故事,解释这个世界是如何走到一起的我们正试图将它从它的前辈那里推开我们保持对战系列的DNA,就像空气组合一样,但同时创造出独特而独特的东西在视觉上,我们已经转向虚幻引擎4。我们已经通过视觉效果获得了更多的电影方向你看着它,你立刻就知道它是与以前分开的全新游戏MvC2有这种2D风格,很酷。MvC3去了3D并且有一个香椿阴影的风格,它完全将它与以前分开这一次,我们仍然有过顶效果,但我们推动图形使它们感觉现代和电影出于所有这些原因,我们决定称它为Marvelvs。Infinite而不是44听起来只是3的扩展你可以看到在这里得到的东西它希望大量的非战斗游戏迷会玩MvCI,也许只是为了故事,所以游戏需要照顾他们这解释了新的艺术风格,并解释了新的可访问性机制从一键式组合到一切简单的一级超级组合旨在让新手觉得他们可以在战斗中做一些很酷的事情,而不需要付出太多努力但是,这个新的容易进入意味着Marvel突然间是一场针对休闲装的格斗游戏吗?MvCI放弃了MvC3的卡通艺术风格,以获得更具电影效果的外观。MvCI是2v2游戏,低于MvC3中的3v3这意味着您只需要管理两个字符,从表面上看它是一件容易的事情但是在混合物中增加了第三个因素,称为InfinityStones。Marvel粉丝当然会很好地了解这些无限石它们赋予用户对现实的单一方面的巨大力量到目前为止,已经宣布了MvCI的三个:功率,时间和空间游戏开始时会有六个在比赛开始之前,你选择使用InfinityStone,它被分配到一个按钮PS4上的L1所以是的,MvCI有一个石头按钮!石头按钮触发无限冲击如果你有时间石头装备,你的角色向左或向右冲如果你有装备的力量石,你击中你的对手墙反弹如果你有太空石装备,你可以把你的敌人拉向你当你把石头填满时,你可以触发无限风暴L1+R1这激活了石头的超能力例如,太空石将你的对手的角色强行放入一个盒子里,防止他们在屏幕上移动力量石使你的角色受到巨大的伤害提升时间石使你的角色更加快速石头按钮启用了一些有趣的策略,这些策略触及了的观点,即MvCI具有核心战斗游戏所追求的深度。的感觉是MvC3中的第三个角色选择认为,无限石头可以满足这种功能和更多功能。boFiendRosas,前锦标赛玩家和游戏的副制作人,给了我一个例子如何在比赛中发挥作用让我们说我扮演的是克里斯·雷德菲尔德和鹰眼队的太空石,罗萨斯说,而且我只想说我想对它有一种更具攻击性的感觉我通过拉石头让你的静态陷阱变得更有活力我正在开发这种不同的策略然后我用一块时间石头让我说我只想逃跑并玩这个跑步和枪支游戏,所以我从远处射击,使用我所有的射弹和第二个我的对手一个人靠近我,我用时间石头逃走了让我们说你用太空石把你的对手拉到你身下,然后你打电话给你的伙伴突然间,它是一个十字架它是一样的两个角色,但是现在他们玩的方式不同,仅仅是应用了一块石头那里有很多深度,因为有决定要做,战斗系统是如此开放这很容易理解,但与此同时,一旦你进入它,它实际上非常深期待大量可玩的角色,包括旧的收藏和新人使战斗游戏无障碍而不会让他们失望是一件很难做的事情。冒着疏远战斗游戏社区的风险,因为它试图扩大这一类型的观众我们已经看到NetherRealmStudio通过Injustice系列取得巨大成功,该系列将MortalKombat风格的游戏融为一体DC超级英雄和恶棍随着Marvel成为庞然大物,无疑看到了一个模仿其竞争对手成功的机会我不会责怪的努力,我赞扬该公司所做的不仅仅是为了让战斗游戏无障碍但我不能动摇MvCI在这个过程中失去某些东西的感觉我还不完全确定是什么,但是我需要更多的时间来玩游戏但我确信战斗游戏社区会有一些想法。对战斗游戏社区有何期待,我不知道?不幸的是,似乎有这种心态,你牺牲了可访问性的深度,罗萨斯说但事实并非如此真的没有任何能力你所拥有的是简单的命令,允许玩家快速访问他们的角色这使他们能够快速获得对游戏的良好感觉理想情况下,这会导致他们想要进一步探索角色,坚持所以要阻止每个玩家只依靠这个轻击组合或这个双键超组合,将MvCI减少到一些脑卒中按钮捣碎器?使用这些简单的命令每次都会产生相同的结果,Rosas反击你总是执行相同的组合,它会产生相同的伤害当您使用简单的超级用户时,您只能访问一个超级组合您的角色拥有的超级组合之一所以,你确实可以获得你的角色,但不能获得他们最深处的角色对于计划投入时间和精力的更多核心玩家,他们将更深入地接触他们的角色他们将能够做一些没有时间的人能够做到的事情他们真的没有为他们做出真正的牺牲然而,退后一步,对于那些谁没有打过格斗游戏,如果他们只是想按下石头按钮,或者按下开关按钮,用他们的角色按下攻击按钮并看到一些很酷的东西并做一些伤害,他们就可以没人留下在这里感冒了任何一方都没有牺牲任何东西我们只是确保那些不熟悉的玩家能够跳进并体验Marvel与Infinite的世界希望避免重复它所犯的错误随着街头霸王5的灾难性发射。MvCI不会跟随MvC3,它跟随街头霸王5及其灾难性的发射街头霸王5推出服务器问题,没有故事模式,也许最糟糕的是,没有街机模式并没有顺利MvCI以电影故事模式和街机模式发布很明显,的权力得到了注意有学问,埃文斯说我们从街头霸王5中注意到的显然是在第一天,我们需要一个功能齐全的游戏我们需要有一个故事模式甚至对于这个Marvel游戏而言,这比街头霸王5更重要,因为你有所有这些新人可能只是为故事模式而来我们已经把时间花在这个上,我们不会发布直到它准备就绪我们一直在努力学习故事模式和街机模式这些天我们已经注意到了粉丝对竞争性游戏所期望的内容量,我们已经注意到这一点街头霸王5仅在PS4和PC上出现没有XboxOne版本并且它具有跨平台功能为了实现这一目标,创建了FightersNetwork,这是一种基于PSN和XboxLive的基础设施它备受诟病。MvCI适用于PS4,PC和XboxOne,不具备跨平台播放功能并没有使用单独的在线基础设施一开始就为Marvel做出了决定,埃文斯说谈到跨平台游戏,当我们在5日进行尸检时,它有其优势但也有其弱点我们仍然认为它非常适合5。但是有了这个头衔,比街头霸王更不具竞争力的人群,而且我们正试图达到更广泛的粉丝群,跨平台游戏并没有进入这个阶段它更多的是关于拥有良好的在线体验可以说的Marvel游戏多年来变得更加复杂对于大多数人来说,MvC3是一个荒谬的乱舞或快速移动的角色和难以理解的组合甚至如果品牌Marvel没有被炸毁,即使已经去了MvC4而不是软重启,也许是时候让事情平静下来了战斗游戏社区的问题是,这样做是为了更好或者更糟糕的是?。

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